Вселенная GTA: Цветовая стилистика игр Когда Rockstar…

Sign up for ДуровЛох to chat with friends, comment and like posts.
Signup
Цветовая стилистика игр

Когда Rockstar разрабатывала все три игры для PS2, студии нужно было сделать их узнаваемыми. Для этого использовали различные цветовые гаммы: GTA III была тёмной и серой, Vice City – неоново-светлой, а San Andreas яркой и оранжевой.

Без лишних предисловий - сегодня предлагаю вспомнить всё, что не смогло перекочевать в многострадальную Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition.-7
Без лишних предисловий - сегодня предлагаю вспомнить всё, что не смогло перекочевать в многострадальную Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition.-7-2
Без лишних предисловий - сегодня предлагаю вспомнить всё, что не смогло перекочевать в многострадальную Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition.-7-3
И хоть нельзя отрицать, что в Definitive Edition графика стала лучше, уникальный визуальный стиль игр потерялся. Если убрать интерфейс и главного героя – сложно понять, какая перед нами часть.

@architec_ton_bot
Comments 0
No comments yet